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Writer's pictureTakumigo

工具系列:邊與角的對殺3

Updated: Aug 15


上一篇我們提到, 黑這個時候可以A位扳黏。

因為扳黏後, 黑5一手可以簡單殺白。

只不過這裏, AI有更進取的主張, 就是1, 3, 5的點。這個下法比扳黏多變化, 要小心使用。

黑的理想圖是白不反擊, 黑9吃掉白角。

和扳黏後吃角相比, 黑直接點2-2的目數好一點, 留白的氣, 劫財也少一點, 不過這個微小的追求可能會遇到反撃。

第一種反擊是白4扳, 角上成刀把五形。

由於黑不可能對殺贏刀把五, 所以黑5只能爬, 白6活角。

結果類似上篇介紹的這個妥協圖, 只不過都形成妥協的話, 直接點2-2不如扳黏, 黑薄了外, 官子都損了。

直接點2-2 還可能遇到白外扳的反擊, 黑有兩種選擇。

黑可以求穩, 黑5立後7位跳, 白8拐時, 黑9單連可以照殺白角, 只不過白的氣長了, 官子稍賺了一丁點。即是話:

第一個圖, 黑透過2-2點稍獲利, 勝率最高。第二個圖, 白透過外扳交換便宜了一點點, 黑勝率相對低了一點。第三個圖和第二相差很少, 不過是三者中較差的選擇。

面對白4外扳, 黑還有一個很激烈的下法。

就是黑5打後7位爬, 徹底大亂戰!

忽略激戰的變化, 簡單一個總結, 如果白H18拐下, 點2-2便宜了, 如果白妥協活角, 點2-2不如扳黏。所以黑什麼時候會用點2-2的手法呢? 就是H18價值大於妥協活角的時候, 上圖例子的H18會分開左上三子, 價值不菲。接下來我們試試幾個例子。

輪黑下, 黑應該怎樣選擇?

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黑扳黏正確, 因為白拐H18不大, 白會妥協活角。

輪黑下, 黑應該怎樣選擇?

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黑應該用2-2點, 因為H18大。

輪黑下, 黑應該怎樣選擇?

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係咪想死龍? 有冇中伏呢? 沒有的話, 恭喜了, 夠醒目。

這一篇到此為止, 下一篇我們會分析右下這個局部。

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