本文轉載自微信公眾號:找借口安靜
原題:趙治勲 私の履歴書(29)AIに抵抗感
摘自:日本經濟新聞
作者:趙治勳 名譽名人
翻譯和整理:找借口安靜 明天完篇
近年來,圍棋界最受關注的話題莫過於圍棋AI(人工智能)的出現。2016年3月,“AlphaGo”以4勝1負的成績擊敗了韓國頂級棋手李世乭的消息,在圍棋界引起了巨大的影響。
我個人認為,李世乭在那場比賽中的失敗是由於他的輕敵。他在看到半年前的版本時,認為“這樣的AI我能贏”,因此有所輕視。如果他研究過最新版本,也許還不會輸。
實際上,我自己也在那年的11月與一款日本開發的圍棋AI進行了對戰,並取得了勝利。我是帶著“我一定會贏”的心態去對戰的,結果也如我所願。
不過,回過頭來看,那時候的AI還存在一些可利用的漏洞。但在隨後的幾年里,AI的進化非常顯著,據說現在頂尖職業棋手即使讓兩子也無法取勝。
如今,爭奪世界頂尖的是韓國棋手申真谞和中國棋手柯潔,都可以說是AI的產物,但他們的棋局我已經完全看不懂了。以往被認為形狀不好、絕對不行的招數,他們卻能毫不在意地使用。他們的下法與我一直以來學習的圍棋思維完全不同,感覺上就像在看將棋一樣。
圍棋是一種比比拼地盤大小的遊戲,對於業餘棋手來說,直到整地計算前經常不知道勝負,即使是職業棋手,也不容易在中途階段判斷誰處於優勢。形勢判斷是一項極其困難的事情,而像我這樣對形勢悲觀的棋手,有時會在占優的情況下主動出招,結果反而輸掉比賽。
然而,AI無論在什麽情況下都能得出結論。當我們經過數小時的研究仍無法判斷某個局面的優劣時,AI可以立即算出“黑棋勝率70%”之類的數據。而人類對此毫無對策。感覺就像在“神創造的遊戲”中降臨了另一位神——AI,唯一能明白的是人類的愚蠢。
AI能夠在早晨或深夜立即給出結論,因此不利用它來學習是很可惜的。我建議年輕人通過AI進行學習。
不過,我自己並不打算使用AI。我並不認為即便現在開始使用AI,也能戰勝年輕的頂級棋手。我只能憑借自己至今所學來進行比賽。即使有人願意幫我在電腦上安裝AI,我也沒有這個意願。
因為在60余年的圍棋生涯中,我從未通過查看答案來學習。判斷一手棋是好是壞,形勢是好是壞,反覆在這些問題上糾結,這才是圍棋的樂趣,如果這種樂趣消失了,感覺就像失去了心靈。就像有人對我說,“與其花時間和精力畫畫,不如直接拍張照片更快捷”,我對此總有些抗拒。
另一方面,通過與利用AI提高實力的年輕棋手交手,間接吸收AI的優點,這樣對我來說已經足夠了。
曾幾何時,我的師傅木谷實先生教導我:“作為職業棋手,對局結束時不知道勝幾目是件很丟臉的事”。我一直努力遵守這個教誨,但不知不覺間已經無法做到這一點了。當然,這也與年齡有關,而且在平時的網絡練習對局或研究時,我已經將計算任務交給了電腦。
“那麽,我用我的智能手機問問AI吧。”像我這樣隨意的人,在不久的將來,也許真的會充分利用至今還未用過的智能手機,完全沈浸在AI的世界中——。
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